Навык museum-pervoprohodcy

← назад, ко всей доске · копия рабочего документа проекта · 17.10.2026 17:08 МСК · Загрузчик навыка (~/.claude/skills) и его канонический текст.

Исходник: ~/.claude/skills/museum-pervoprohodcy/SKILL.md

name: museum-pervoprohodcy
description: Страницы музея первопроходцев «Русской цивилизации» (экспедиция, поход, Дежнёв, Беллинсгаузен). Читать вместе с museum-core.

museum-pervoprohodcy

Полностью прочитать канонический museum-core, затем целиком прочитать /home/agent/projects/russian-civilization/rc-museum-production/standards/museum-pervoprohodcy.md. Этот файл — только загрузчик: тематические правила здесь не дублировать.

Базы материалов и механик

Перед поиском открыть профиль pervoprohodcy /home/agent/projects/russian-civilization/docs/registries/README.md#pervoprohodcy, рабочую базу материалов /home/agent/projects/russian-civilization/docs/registries/sources.json и базу механик /home/agent/projects/russian-civilization/docs/interactive/README.md. Подбор: /usr/bin/python3 /home/agent/projects/russian-civilization/docs/registries/query.py --museum pervoprohodcy. Применение и ограничения — в профильном маршруте; даты доступа и готовность движка проверять отдельно.

При поиске российских материалов применять museum-source-access /home/agent/projects/russian-civilization/docs/registries/autonomous-access.md: точная карточка, проверка текста, поиск после отказа, отдельный учёт исторических копий.


Исходник: ~/projects/russian-civilization/rc-museum-production/standards/museum-pervoprohodcy.md

Скилл: /museum-pervoprohodcy

Сначала полностью прочитать ~/.claude/skills/museum-core.md и указанные там канонические стандарты. Здесь хранится только специфика музея «Русские первопроходцы».

Что первично: путь

Форма экспозиции — маршрут. Экспонат — экспедиция и цепочка решений, а не дата или отдельный предмет. Тип первенства: первым прошёл, увидел, описал или достиг; формулировка привязана к конкретному проливу, берегу, земле или способу пути — и всегда называет их по имени: не «между двумя материками», а «между Евразией и Северной Америкой» (Сергей, 18.09.2026, дословно: «не надо ничего обобщать, надо конкретику писать»).

Точные даты в календаре этого музея не нужны (слово Сергея 07.09.2026): состав месяца — перечень экспедиций с порядковым №, а не привязкой к числам; год в названии экспедиции остаётся как её принадлежность, а не как конкретная дата. Состав месяца несут Сергею пятиколоночной таблицей — ссылкой на веб-страницу (носитель изменён 10.09.2026, дословно: «формат pdf мне больше не присылай он меня не устраивает»; «выбираю Б, ссылка на веб-страницу с таблицей»). Правило восстановлено в каноне 15.09.2026: при переносе скилла в репозиторий оно осталось только в плоском снимке ~/.claude/skills/museum-pervoprohodcy.md и до канона не дошло — случай СТАНДАРТА №4.

Повествование: задача → путь → развилки → итог. «Горькая часть»: забытое имя, утраченный документ или чужое имя на карте; она становится частью сюжета только при документальном основании.

Тип первенства (дословно, из стандарта до 06.08.2026): «прошёл первым, увидел первым» — не патент и не школа. Знак первенства формулируется через пролив, землю, берег, а не через изобретение.

Канон имени и папки

Скрипт производства перед запуском проверять на существование; общего сборщика страницы у музея нет — не выдумывать его наличие.

Эталон имеет имя без -v2 и -final. Старые версии не редактировать как публичный выпуск.

Источники темы

Приоритет сверх общего стандарта:

  1. отписки, челобитные, журналы и карты участников;
  2. РГО, Росархив, РГАВМФ, Госкаталог;
  3. официальные исторические и научные публикации.

Отписки и челобитные самих первопроходцев (дословно, из стандарта до 06.08.2026) — первичный документ, главный источник цифр и хронологии. Цитировать буквально («на шти кочах», «итого всех изгибло 64 человека»): старая речь в тексте страницы работает сильнее пересказа.

Проверять число судов и людей, даты, точку выхода, маршрут, современное и историческое название места. Расхождение источников показывать как документальную неопределённость, а не выбирать удобную цифру. Дату старого стиля объяснять один раз; в переводной версии не создавать видимость ошибки двойной датой.

Предметная страница

Ключевые предметные блоки: маршрут на карте эпохи, атлас с глубоким зумом, история решений, документальный голос и игра-поход. Общий порядок, поддержка, навигация, календарь и приёмка берутся из канонических стандартов.

Историческая карта должна помогать увидеть мир эпохи; современная схема может быть только отдельным объясняющим слоем. Для OpenSeadragon действует предметное правило искусства: overlay скрывать через visibility.

Порядок блоков экспедиции (дословно, из стандарта до 06.08.2026) (проверен на Дежнёве 30.07, интерактив ПОСЛЕ знания — правка Сергея 30.07: «переставляй блоки как считаешь нужным, я согласен»):

#rolik → #audioguide → #put (маршрут) → #atlas (старинная карта с зумом) → #chto-zametit → #trudno-poverit → #istoriya → #chat (интервью) → #razbor (<section class="deep">, разбор для внимательных) → #mirovoy-kontekst → #pohod (игра-поход) → #game (разминка на карте) → #quiz → #calendar → #kuda-dalshe

Мерки эталона Дежнёва (дословно, из стандарта до 06.08.2026):

Календарь музея — эталон для всех музеев; текст пустого дня («выход экспедиции, открытие, основание острога») — в window.MUSEUM_CALENDAR_EMPTY файла calendar-pervoprohodcy.js. Полный текст — museum-core/02-calendar.md, §1-бис-6.

Главный интерактив: поход по решениям

Общий движок: assets/museum-choice-run.js. Новая экспедиция передаёт только данные RUN_<ФАМИЛИЯ>; движок из задачи выпуска не менять.

Данные включают исходные суда и людей, ограниченный выбор снаряжения, не менее пяти содержательных развилок, документально обоснованные потери переходов и сравнение с реальным итогом. Случайность не должна выдавать выдуманную цифру за факт. Модельные потери и альтернативные исходы подписываются как модель.

Баллы игры, карты и викторины должны арифметически сходиться. Конкретные звания и награда зависят от экспедиции и не копируются без смысла.

Состав данных Дежнёва — мерка для новой экспедиции (дословно, из стандарта до 06.08.2026) (RUN_DEZHNEV, строка 751 страницы): unit:{n:7 кочей}, crew:{n:90 человек}, pointsPerStage:10, cargo (3 предмета из 6), пять развилок — «Когда выходить в море», «Лёд поперёк пути», «Мыс, за которым берег поворачивает», «Пресная вода кончилась», «Коч выбросило на берег» — и finale с real:{unit:0,crew:24}, полями text, better, worst. Пять развилок × 10 = 50 баллов похода. Меньше пяти — поход перестаёт быть «главным испытанием» и не добирает своей половины шкалы.

Викторина — пять вопросов на 40 баллов, разной породы (дословно, из стандарта до 06.08.2026), шарада последняя и отдельной секцией не выносится: «Главное · 10» (зачем на самом деле шла экспедиция) → «Для знатоков · 10» (сколько лет об открытии никто не знал) → «Правда или миф · 5» → «Верю — не верю · 5» → «Шарада · 10». Заголовок секции — «Проверь себя · Пять вопросов музея»: цифра в заголовке обязана сходиться с числом блоков .q.

Режим и состояние

Работа штучная; каждая экспедиция проходит личную приёмку Сергея. Принятый эталон — Дежнёв 1648 года. Следующие предметные кандидаты: Беллинсгаузен 1820 и Миклухо-Маклай 1871, но новая страница начинается только после отдельного ШАГА 0.

Долги витрин определяются текущим аудитом. Удаление сиротского файла требует отдельного подтверждения как разрушительное действие.